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FFG FFGD2836 - Herr der Ringe LCG: Durins Zwerge Starterdeck (DE-Ausgabe) (Deutsch, 1 - 4 Spieler)
Herr der Ringe LCG: Durins Zwerge Starterdeck, Kartenspiel, für 1-4 Spieler, ab 14 Jahren (DE-Ausgabe) „Weit, weit unter den tiefsten Grabungen der Zwerge, nagen namenlose Wesen an der Welt.“ – Die zwei Türme Das Starterdeck Durins Zwerge enthält alles, was Sie brauchen, um ein auf den Zwergen basierendes Deck für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel zu spielen. Das Starterdeck enthält die drei Helden Bifur, Ori und Dáin Eisenfuss sowie 50 Spielerkarten. Ausserdem befinden sich weitere Karten in der Erweiterung, um eigene Decks zu erstellen. Die Zwerge aus Mittelerde sind ein Volk, das sich damit auskennt, tief in die Erde vorzudringen. Um ihre Vorliebe für den Bergbau zum Ausdruck zu bringen, können die Zwerge besonders gut ihr eigenes Deck durchsuchen und so nach hilfreichen Karten „graben“. Dáin Eisenfuss ist gleichermassen Herz und Rückgrat Ihrer Streitkräfte. In einem Deck, das hauptsächlich aus Zwerg-Charakteren besteht, kommen Dáins königliche Bonusse besonders gut zur Geltung. - Anzahl: 1-4 Spieler - Alter: ab 14 Jahren - Dauer: ca. 30 Minuten.
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Asmodee FFG Herr der Ringe Das Kartenspiel (Neuauflage)
Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel für ein bis vier Spieler. Die Spieler treten gemeinsam gegen die Widrigkeiten der Szenarien an, die vom Spiel selbst gesteuert werden. Für dieses Living Card Game® erscheinen regelmäßig weitere Karten und Abenteuer, die es den Spielern erlauben, den Inhalt dieses Grundspiels ihren Wünschen anzupassen oder ganz eigene Decks zu erstellen. Die Neuauflage des Grundspiels enthält genug Spielkomponenten, dass damit bis zu vier Spieler gleichzeitig spielen können. Zudem ist von jeder Spielerkarte mindestens ein Spiel-Set (drei Exemplare je Karte) enthalten. Neue Gunst- und Bürde-Karten sowie Kampagnenkarten ermöglichen es, die Szenarien des Grundspiels zu einer Kampagne zu verbinden.
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FFG Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde (Deutsch, 1 - 5 Spieler)Beschreibung Das Böse, das im Schatten des Düsterwaldes gedeiht, kann nur von mutigen Helden bezwungen werden, die sich der Dunkelheit entgegenstellen. Wenn ihr euch darauf vorbereitet, euch erneut nach Mittelerde zu begeben, stellt euch Dunkle Pfade fünf neue Helden zur Verfügung, die ihre einzigartigen Fähigkeiten in eure Gemeinschaft einbringen können. Diese Erweiterung, die euch in die Gegend östlich des Nebelgebirges ruft, eröffnet eine völlig neue Kampagne mit dreizehn Szenarien, die euch von den verschlungenen Pfaden des Düsterwaldes tief in die schattenreichen Hallen des verlassenen Moria führen. Gleichzeitig fügt Dunkle Pfade fünf Helden, 25 Miniaturen von Feinden und 20 Reise-Spielplanteile sowie weiteres Gelände, Gegenstände und Titel für all eure Abenteuer in Mittelerde hinzu! Werdet ihr dem Ruf folgen? Versammelt eure Freunde, bereitet eure Helden vor und trotzt dem Schrecken der Dunklen Pfade. Technische Daten Art: Brettspiel Serie: Der Herr der Ringe Spieldauer: 60 Minuten Sprache: Deutsch Erweiterung: Dieser Artikel ist eine Erweiterung. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt. Art: Erwachsenenspiel, kooperatives Spiel Zielgruppe: Jugendliche, Erwachsene Spieleranzahl: 1 - 5 Spieler Warnhinweise: Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten! Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!.79,89 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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FFG Herr der Ringe Das Kartenspiel - Die Rückkehr des (Deutsch, 1 - 4 Spieler)Die Saga-Erweiterung Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs zum Expertenspiel Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel umfasst sechs Szenarien, in denen Sie die Geschehnisse des dritten Teils von J. R. R. Tolkiens epischer Der Herr der Ringe-Trilogie nacherleben können. Zusätzlich enthält diese Erweiterung über 60 Helden- und Spielerkarten, mit denen Sie neue Spielerdecks bauen oder Ihre bereits bestehenden neu gestalten und mit ihnen nach Belieben Szenarien und Kampagnen von Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel bestreiten können. Diese Erweiterung enthält alle Karten aus den ursprünglichen Saga-Erweiterungen Die Flamme des Westens und Der Feurige Berg in einer Box. Zum Spielen wird das Grundspiel von Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel benötigt.76,30 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
FFG FFGD2835 - Herr der Ringe LCG: Geheimnisse des Düsterwalds, Kartenspiel (DE-Erweiterung) (Deutsch, 1 - 4 Spieler)
Herr der Ringe LCG: Geheimnisse des Düsterwalds, Kartenspiel, für 1-4 Spieler, ab 14 Jahren (DE-Erweiterung) Vor vielen Jahren, als sich der Geisterbeschwörer erstmals in Dol Guldur niedergelassen hatte, waren die Elben aus den südlichen Gefilden des Düsterwalds geflüchtet. Die Zwerge von Nibin-dûm hingegen hatten ihre alte Heimat nicht aufgegeben. Sie lebten weiter verborgen in den Bergen des Düsterwalds, bis ein Erdbeben ihre Hallen verwüstete und ihre Stollen zum Einsturz brachte. Nibin-dûm war verloren und die Zwerge zogen zu ihren Vettern in den Eisenbergen. Die Erweiterung Geheimnisse des Düsterwalds zu Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel enthält zwei neue, eigenständig spielbare Abenteuer, Der Eid und Die Tiefen von Nibin-dûm. Das Ziel der Szenarien ist es, das Goblin-Versteck im Düsterwald zu finden und die gefangenen Waldmenschen zu retten, bevor es zu spät ist. Auf dem Weg dorthin müsst ihr euch mit riesigen Spinnen, den verwirrenden Pfaden des Waldes und natürlich mit den Goblins, die ihr jagt, auseinandersetzen. Jedes Szenario deckt die Hälfte der Reise ab, wobei Der Eid die Suche nach dem Versteck der Goblins und Die Tiefen von Nibin-dûm alles abdeckt, was darin passiert. Geheimnisse des Düsterwalds kann auch im Kampagnen-Modus gespielt werden, entweder als Weiterführung der Kampagne Pfade durch den Düsterwald aus dem Grundspiel oder als eigene Mini-Kampagne mit zwei Szenarien. - Anzahl: 1-4 Spieler - Alter: ab 14 Jahren - Dauer: ca. 30 Minuten.
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FFG FFGD2838 - Herr der Ringe LCG: Verteidiger von Gondor Starterdeck (DE-Ausgabe) (Deutsch, 1 - 4 Spieler)
Herr der Ringe LCG: Verteidiger von Gondor Starterdeck, Kartenspiel, für 1-4 Spieler, ab 14 Jahren (DE-Ausgabe) „Durch unsere Beherztheit wird dem wilden Volk des Ostens noch Einhalt geboten und der Schrecken von Mordor in Schach gehalten.“ – Boromir, Die Gefährten Das Starterdeck Verteidiger von Gondor enthält alles, was ihr braucht, um ein auf Gondor basierendes Deck für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel zu spielen. Das Starterdeck enthält die drei Helden Boromir, Mablung und Prinz Imrahil und 50 Spielerkarten. Außerdem befinden sich noch weitere Karten in der Erweiterung, um eure eigenen Decks zu erstellen. Das Königreich Gondor wird seit Jahrhunderten von Feinden bedrängt. Als Verteidiger der Ostflanke der Freien Völker kämpfen die Menschen Gondors zwar mit dem Rücken zur Wand, tun dies aber mit großem Erfolg. Die Stärke dieses Decks liegt bei zahlreichen Karten, die am effektivsten sind, wenn euer Bedrohungsgrad 40 oder höher ist, wie zum Beispiel „Angbor der Furchtlose“ und „Soldat aus Gondor“. Um dessen mächtige Fähigkeiten einsetzen zu können, solltet ihr euren Bedrohungsgrad schneller als üblich steigen lassen. - Anzahl: 1-4 Spieler - Alter: ab 14 Jahren - Dauer: ca. 30 Minuten.
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FFG FFGD2836 - Herr der Ringe LCG: Durins Zwerge Starterdeck (DE-Ausgabe) (Deutsch, 1 - 4 Spieler)Herr der Ringe LCG: Durins Zwerge Starterdeck, Kartenspiel, für 1-4 Spieler, ab 14 Jahren (DE-Ausgabe) „Weit, weit unter den tiefsten Grabungen der Zwerge, nagen namenlose Wesen an der Welt.“ – Die zwei Türme Das Starterdeck Durins Zwerge enthält alles, was Sie brauchen, um ein auf den Zwergen basierendes Deck für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel zu spielen. Das Starterdeck enthält die drei Helden Bifur, Ori und Dáin Eisenfuss sowie 50 Spielerkarten. Ausserdem befinden sich weitere Karten in der Erweiterung, um eigene Decks zu erstellen. Die Zwerge aus Mittelerde sind ein Volk, das sich damit auskennt, tief in die Erde vorzudringen. Um ihre Vorliebe für den Bergbau zum Ausdruck zu bringen, können die Zwerge besonders gut ihr eigenes Deck durchsuchen und so nach hilfreichen Karten „graben“. Dáin Eisenfuss ist gleichermassen Herz und Rückgrat Ihrer Streitkräfte. In einem Deck, das hauptsächlich aus Zwerg-Charakteren besteht, kommen Dáins königliche Bonusse besonders gut zur Geltung. - Anzahl: 1-4 Spieler - Alter: ab 14 Jahren - Dauer: ca. 30 Minuten.32,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Asmodee FFG Herr der Ringe Das Kartenspiel (Neuauflage)Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel für ein bis vier Spieler. Die Spieler treten gemeinsam gegen die Widrigkeiten der Szenarien an, die vom Spiel selbst gesteuert werden. Für dieses Living Card Game® erscheinen regelmäßig weitere Karten und Abenteuer, die es den Spielern erlauben, den Inhalt dieses Grundspiels ihren Wünschen anzupassen oder ganz eigene Decks zu erstellen. Die Neuauflage des Grundspiels enthält genug Spielkomponenten, dass damit bis zu vier Spieler gleichzeitig spielen können. Zudem ist von jeder Spielerkarte mindestens ein Spiel-Set (drei Exemplare je Karte) enthalten. Neue Gunst- und Bürde-Karten sowie Kampagnenkarten ermöglichen es, die Szenarien des Grundspiels zu einer Kampagne zu verbinden.69,99 €*Versand: 8,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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FFG Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde (Deutsch, 1 - 5 Spieler)Beschreibung Das Böse, das im Schatten des Düsterwaldes gedeiht, kann nur von mutigen Helden bezwungen werden, die sich der Dunkelheit entgegenstellen. Wenn ihr euch darauf vorbereitet, euch erneut nach Mittelerde zu begeben, stellt euch Dunkle Pfade fünf neue Helden zur Verfügung, die ihre einzigartigen Fähigkeiten in eure Gemeinschaft einbringen können. Diese Erweiterung, die euch in die Gegend östlich des Nebelgebirges ruft, eröffnet eine völlig neue Kampagne mit dreizehn Szenarien, die euch von den verschlungenen Pfaden des Düsterwaldes tief in die schattenreichen Hallen des verlassenen Moria führen. Gleichzeitig fügt Dunkle Pfade fünf Helden, 25 Miniaturen von Feinden und 20 Reise-Spielplanteile sowie weiteres Gelände, Gegenstände und Titel für all eure Abenteuer in Mittelerde hinzu! Werdet ihr dem Ruf folgen? Versammelt eure Freunde, bereitet eure Helden vor und trotzt dem Schrecken der Dunklen Pfade. Technische Daten Art: Brettspiel Serie: Der Herr der Ringe Spieldauer: 60 Minuten Sprache: Deutsch Erweiterung: Dieser Artikel ist eine Erweiterung. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt. Art: Erwachsenenspiel, kooperatives Spiel Zielgruppe: Jugendliche, Erwachsene Spieleranzahl: 1 - 5 Spieler Warnhinweise: Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten! Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!.79,89 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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FFG FFGD2838 - Herr der Ringe LCG: Verteidiger von Gondor Starterdeck (DE-Ausgabe) (Deutsch, 1 - 4 Spieler)Herr der Ringe LCG: Verteidiger von Gondor Starterdeck, Kartenspiel, für 1-4 Spieler, ab 14 Jahren (DE-Ausgabe) „Durch unsere Beherztheit wird dem wilden Volk des Ostens noch Einhalt geboten und der Schrecken von Mordor in Schach gehalten.“ – Boromir, Die Gefährten Das Starterdeck Verteidiger von Gondor enthält alles, was ihr braucht, um ein auf Gondor basierendes Deck für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel zu spielen. Das Starterdeck enthält die drei Helden Boromir, Mablung und Prinz Imrahil und 50 Spielerkarten. Außerdem befinden sich noch weitere Karten in der Erweiterung, um eure eigenen Decks zu erstellen. Das Königreich Gondor wird seit Jahrhunderten von Feinden bedrängt. Als Verteidiger der Ostflanke der Freien Völker kämpfen die Menschen Gondors zwar mit dem Rücken zur Wand, tun dies aber mit großem Erfolg. Die Stärke dieses Decks liegt bei zahlreichen Karten, die am effektivsten sind, wenn euer Bedrohungsgrad 40 oder höher ist, wie zum Beispiel „Angbor der Furchtlose“ und „Soldat aus Gondor“. Um dessen mächtige Fähigkeiten einsetzen zu können, solltet ihr euren Bedrohungsgrad schneller als üblich steigen lassen. - Anzahl: 1-4 Spieler - Alter: ab 14 Jahren - Dauer: ca. 30 Minuten.32,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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